sábado, 19 de noviembre de 2016

Nuestro primer videojuego: "Air Hockey"

Antes de nada vamos a ver de qué "Objetos" (o "Sprites") se compone nuestro juego. Necesitaremos:

      - Mazo jugador 1
      - Mazo jugador 2
      - Disco
      - Portería jugador 1
      - Portería jugador 2

Además, por supuesto, del escenario.

Así que lo primero será dibujar los distintos objetos, mediante la opción "Pintar un objeto nuevo". Una vez los tengamos dibujados, tendremos que programar aquellos que tengan movimiento (los dos mazos y el disco).
Saldrá debajo de la línea


Hay que tener en cuenta que los mazos se mueven sólo arriba y abajo. Y queremos que se muevan "siempre". Por tanto, los bloques para programarlos serán los siguientes:


Ahora sólo tienes que ponerlos en el orden adecuado. ¡Piénsalo!

Una vez tengamos la programación del primer mazo, sólo tenemos que copiarlo al segundo cambiando pequeños detalles. (Para copiar, pincha sobre el bloque y arrástralo al objeto donde lo quieres copiar).

Ahora empezaremos a programar el movimiento del disco. 

Igual que con el mazo, sólo tienes que ordenar los bloques.


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